《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 霍华德新季将披8号球衣 魔兽喜获老鹰主帅肯定
- 飞宇门窗总冠名!2024设计中国(泰州)启动礼暨2023泰州设计百人计划颁奖典礼圆满落幕
- 潜江:与“暑”鏖战 不服“炎”威
- 国家医保局四问心脉医疗:动脉支架出厂价5万卖给医院12万【健康】风尚中国网
- 出行注意!四川多条高速因大雾天气关闭收费站
- RTX 5090弟中弟!英伟达专为中国玩家打造的显卡来了
- 《河洛群侠传2》女角立绘图赏 美女红颜风格各异
- 《女神异闻录4:重制版》上架Steam 使用D加密技术
- 不用玻璃刀怎样划开玻璃 切割玻璃可以用哪些方法,行业资讯
- 告别选品焦虑!椰贤饮品凭啥让经销商喊出“真香”?
- 贾跃亭新FX品牌MPV首秀 车外大屏设计太超前
- 古田县“联村共富”实践样本调查:产业联兴 文化“破圈”
- 农村二层简单别墅图设计问题与答案
- 外卖大战已经进阶到负4元购 奶茶店称1天利润仅400元
- 厦门召开引人留才住房保障体系新闻发布会
- 潜江市第三期民兵军事训练火热开启
- 玫瑰花再制奶酪的研制(一)
- 德才装饰上市进展 德才装饰什么时候发行申购
- 拓普康TinySurveyor自动标记机器人在公路标线中的应用
- 【中国故事共创会】哥伦比亚友人高飞“穿越时空”:在北京旧货市场与历史亲密对话
- 搜索
-
- 友情链接
-